系统 · 流浪商人
流浪商人
原版流浪商人仍会按自身节奏刷新货架;本模组在其进货表上追加模组商品,货币一律为金币。脱离卡点工具与模块药剂在原版与海难世界均可购得,渡渡鸟相关货仅在岛屿冒险下出现。
概述
流浪商人会在世界中游荡并摆摊。模组不会改写其原版商品池,只在每次重掷货架后额外挂上下列条目。有限量的商品售完后,需等到商人再次刷新货表才会补货。罕见与稀有档位沿用原版随机进货概率;流彩渡渡鸟捕获球为约 3% 的超稀有独立掷点。
地图
商人在小地图上使用图鉴头像,并带全局高亮:穿雾可见,但不会揭开迷雾。便于在大地图上定位其当前位置。
常驻货
每次货架刷新都会重新挂上下列商品(有海难时再附带渡渡鸟与净化药行)。
| 商品 | 价(金币) | 限量 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 脱离卡点工具组合包 | 10 | 10 | 始终 |
| 渡渡鸟捕获球 | 2 | 10 | 仅海难 ![]() |
| 辉煌净化药 | 10 | 1 | 仅海难 ![]() |
| 收购成鸟 / 幼鸟 | 收 → 8 / 5 | 各 100 | 仅海难:交出活鸟换币 ![]() |
| 群系晶塔套件 | 券 ×1 + 20 | 每群系 1 | 始终挂载;无岛屿冒险时不卖丛林/海滩/潮沼/岩浆岩塔。详 晶塔与新群系 |
刷新货
命中某一档位后,从该档的模组货组中随机取一组整组上架(不是把该档全部商品一次挂满)。罕见、稀有沿用原版 WANDERINGTRADER_SHOP_RANDOM_* 概率。
| 档位 | 商品 | 价 | 限量 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 罕见 | 高级幸运药剂 | 15 | 5 | 始终可抽;模块压力舱成功倍率 ×1.3。见 模块系统 |
| 罕见 | 高级渡渡鸟捕获球 | 4 | 10 | 仅海难 ![]() |
| 罕见 | 渡渡鸟蛋 | 5 | 1 | 仅海难;无硬限量字段时可能进可遗忘配方表 ![]() |
| 稀有 | 水冷稳定剂 | 50 | 5 | 与下方五件信息饰品同组;失败保级。见 模块系统 |
| 稀有 | 伤害计数器 · 耕作先驱机 · 杀怪计数器 · DPS计算器 · 测速计步器 | 各 20 | 各 5 | 与水冷稳定剂同组上架。详 信息饰品 |
| 稀有 | 友情渡渡鸟精灵球 | 20 | 1 | 仅海难;单独一组,与上方饰品组互斥随机 ![]() |
| 超稀有 ≈3% | 流彩渡渡鸟捕获球 | 300 | 1 | 仅海难 ![]() |
海难专属
渡渡鸟捕获球、渡渡鸟蛋、辉煌净化药、买卖活鸟以及流彩/友情球,仅在加载岛屿冒险(TUNING.CE_HAS_IA)时注入。纯原版世界仍可购买脱离卡点工具组合包、幸运药剂、水冷稳定剂、信息饰品仪表,以及非海难群系的晶塔套件。
渡渡鸟捕获与净化细则见 渡渡鸟。
