模组设置
模组设置一览
对照模组 modinfo.lua(v1.0.1.18)。多数开关「启用 = 0、禁用 = 1」。点击左侧小箭头展开,可看详细改动与站内词条链接。
带
的选项主要在岛屿冒险/海难向内容中生效;猪镇相关见
。旧档补绿洲/冰岛见「原版内容设置 · 旧存档补岛屿」。
1 语言设置
语言/Language 控制模组界面与设置列表显示的语言(中文/英文)。 默认:中文
决定模组配置界面、公告与部分 UI 文案使用中文还是英文,并写入 TUNING.CE_LANG。
与下方「物品语言」相互独立:这里只管设置面板与模组文案分支,不单独决定背包物品名风格。
- 选项:中文(0)/英文(1)。
- 默认:中文。
Item Language/物品语言 控制模组物品名显示风格:中文名/英文名/不改,与界面语言独立。 默认:中文
控制模组物品名的显示语言风格,与界面语言开关独立。
- 选项:中文名(chinese)/英文名(english)/不改(none)。
- 默认:chinese。
- 选「不改」时通常回退为英文或预制体原始字符串,便于对照代码名排查。
2 海难内容设置 
海难衣服修改
改写海难服饰与黑曜石甲等具体数值(移速、防水、耐久、隔热等)。
默认:启用
启用后(shipcloth == 0)改写海难服饰与部分装备数值;黑曜石甲也挂在本开关下,并不读取 obsidian 配置。
具体改动如下:
- 三叉戟:海域伤害 112.2;陆地伤害 74.8。
- 焦油套装保质时间 480;可作为燃料(大型燃料,副类型焦油)。
- 坚固的船移速倍率改为 0。
- 救生衣:防水 0.5。
- 防风衣:移速倍率 1.2。
- 智慧帽:理智回复 2/60。
- 蛇皮帽:夏季隔热 60。
- 透气帽:理智回复 10/60。
- 船长帽:夏季隔热 60+防水 0.2。
- 海盗帽:防水 0.35。
- 鲸脂套装可食用:生命 40/饥饿 40/理智 −20。
- 石灰石甲:耐久条件 600、吸收 0.85、移速 0.85,并带击退防护标签。
- 仙人掌甲:耐久条件 525、吸收 0.8。
- 风杖:移速倍率 1.3。
- 黑曜石甲:耐久条件 945、吸收 0.8、夏季隔热 60。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
海难生物额外掉落
为海难生物追加具体额外掉落(牛毛、宝石、棋子、金币等)。
默认:启用
在已加载岛屿冒险且 swdrop == 0 时,为下列海难生物追加额外掉落(概率为 AddChanceLoot):
- 水牛:牛毛×3 次(各 100%)。
- 小水牛:牛毛 100%。
- 彩虹水母(种植态):荧光果 50%。
- 毒鳄狗:红宝石 20%。
- 水鳄狗:蓝宝石 20%。
- 球茎海豹:鱼肉 25%。
- 海盗鬼魂:破碎的镜子 10%。
- 螃蟹:兔人尾巴 20%(在原 SetupFn 后追加)。
- 虎鲨:虎鲨棋子 100%;金币×4;小生命药 100%/100%/50%/33%。
- 豹卷风:豹卷风棋子 100%;金币×4;小生命药多档。
- 海妖:海妖棋子 100%;小生命药多档。
- 豹卷风海豹:掉落表整表改为小肉×4+魔法海豹 100%。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
黑曜石装备修改
配置项当前无效:无 GetModConfigData 接线;甲数值在 shipcloth,配方在 recipe1。
默认:启用
火山改动
火山世界指定房间温度下限 90°C,噩梦发条命中玩家会点燃。
默认:启用
洞穴替换火山
新档海难配对洞穴而非火山,并自建火山岛与漩涡连通圣殿。
默认:禁用
海上保鲜袋改动
海上保鲜袋 UI 改为 2×5=10 格。
默认:启用
制冰机3000改动
制冰机改配方、加 3×3 容器,容器内腐烂倍率 0.25。
默认:启用
流星雨设置
开关模组向流星雨刷新。
默认:启用
控制模组是否刷新流星雨天气。设为禁用(1)则跳过对应流星雨刷新逻辑。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
月雹天气设置
月亮裂隙存在时是否允许月雹(含荷叶海侧)。
默认:启用
月亮裂隙存在时是否允许月雹。禁用(1)后大陆侧与荷叶海侧(ce_pl_lunarhail.lua)均不再走月雹逻辑。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
酸雨天气设置
暗影裂隙存在时,火山世界降雨是否替换为酸雨。
默认:启用
暗影裂隙存在时,火山世界降雨是否替换为酸雨。禁用(1)后不再做该替换。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
3 角色相关设置
瓦格斯塔夫?角色 启用可玩角色「瓦格斯塔夫?」(fake_wagstaff)。 默认:启用
启用可玩角色「瓦格斯塔夫?」及其关联资源;内部 prefab 为 fake_wagstaff,避免与其他瓦格斯塔夫模组冲突。
禁用(1)后整段角色内容不加载,选人界面不再出现该角色。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
角色:幽影 幽影角色入口;当前配置仅保留禁用,整段不加载。 默认:禁用
幽影角色入口仍保留在配置里,但当前选项仅有禁用;配置为禁用时整段不加载,无法选中游玩。
- 选项:禁用。
- 默认:禁用。
伍德莱格技能树 伍德莱格技能树三态:全开/全关/仅道具(猩红枷锁)。 默认:启用
写入 TUNING.CE_WOODLEGS_SKILLTREE。三态含义:
- 0:启用技能树+专属道具。
- 1:全部关闭。
- 2:仅道具——全角色可制作/使用相关道具(猩红枷锁),不走技能点进度。
- 默认:启用。
威尔伯技能树 威尔伯技能树三态:全开/全关/仅道具(疯狂猩猩剂)。 默认:启用
写入 TUNING.CE_WILBUR_SKILLTREE。选项含义同伍德莱格:启用、全关或仅道具(疯狂猩猩剂)。
- 选项:启用/禁用/仅启用道具。
- 默认:启用。
瓦拉尼技能树 瓦拉尼技能树三态:全开/全关/仅道具(浪花投影镜)。 默认:启用
写入 TUNING.CE_WALANI_SKILLTREE。选项含义同伍德莱格:启用、全关或仅道具(浪花投影镜)。
- 选项:启用/禁用/仅启用道具。
- 默认:启用。
旺达技能树 旺达技能树三态:全开/全关/仅道具(月凝匕首;暗影侧仍跟伍德莱格)。 默认:启用
威尔逊技能树 威尔逊炼金追加冰↔冰雹、草↔椰叶、鱼肉↔小鱼块等转换配方。 默认:启用
4 其他内容设置
初始物品礼包 首次入档发 gift 礼包(可展开:无 IA 原版五件/有 IA 海难钓鱼五件)。 默认:禁用
药剂修改 重写疯狂实验室配方与药剂产出(加权随机 1 瓶、药效改写等)。 默认:启用
启用后(potion == 0)重写疯狂科学实验室的产出与实验配方:按权重表生成 1 个药剂(加权随机),并改写实验材料与药效。
- 实验室建筑配方:空瓶+乳白物×3+石砖×4。
- 有 IA 时实验材料示例:生命=盐岩+半个椰子+空瓶;勇气=蛇皮+贻贝;理智=珊瑚+香蕉;挥发=烤咖啡豆+焦油;另有丛林活木根实验。
- 无 IA 时:生命用烤橡实;勇气用饼干切割机壳+干蕨;理智用月玻璃;挥发用干花瓣+螨腺。
- 额外实验:月亮、力量药、小/中幸运药(中幸运一次给 2 瓶)。
- 吃完特定药剂返还空瓶(IA 用空瓶消息瓶)。
- 药效改写摘要:勇气小→伤害吸收 buff;勇气大→攻击 buff;火花→工作效率;余烬→防潮;理智小+33 理智/−3 生命;理智大+50 理智/−8 生命;若干药剂食物类型为零食,生命 3、理智 −5。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
端午节活动 开关端午相关食物属性与料理(关闭则整文件不加载)。 默认:禁用
启用后(== 0)加载端午相关食物属性与料理(例如将某万圣糖果当作「一袋大米」饥饿 25,以及甜粽等相关烹饪值)。关闭则整文件直接 return,不提供这些节日向功能。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。
万圣节活动 开关万圣流程;关闭仍可使用礼袋/扫帚等物品。 默认:启用
圣诞节活动 开关圣诞节活动逻辑与姜饼座狼相关内容。 默认:禁用
启用后(== 0)开启圣诞节/冬季盛宴活动逻辑,并加载姜饼座狼相关内容;关闭则不启动该活动线。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。
5 Boss机制设置
Boss仇恨机制 双方均有 epic 时互伤无效;并改恐怖之眼群体索敌排除 epic。 默认:启用
启用后(bossattack == 0),当战斗双方都带 epic 标签时,CanTarget/CanAttack/DoAttack/DoAreaAttack 互伤无效,并播放暗影盾特效。
同时改写恐怖之眼的群体索敌,使其排除其他 epic 目标,减少多 Boss 混战。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
邪天翁袭击设置 雨季邪天翁袭击次数:0/1/2/3/5(另有开局 10 天不袭等常数)。 默认:正常
调节雨季邪天翁主动袭击次数档位,映射为:无→0、很少→1、正常→2、较多→3、大量→5。
其它相关常数(与档位并存):开局 10 天不袭;警告 60 秒;击杀后下次延迟×4;信号弹召唤概率 60% 等。
- 选项:无/很少/正常/较多/大量。
- 默认:正常。
6 Boss数值
蚁狮改动 仅召唤增强蚁狮:生命 10000、伤害 100、三阶段与激光/球/陷阱 CD。 默认:启用
巨大洞穴蠕虫数值 蠕虫诱饵等召唤的巨大洞穴蠕虫强化:伤害 20、诅咒焰弹与受伤生子。 默认:启用
启用后,对「蠕虫诱饵」等召唤的巨大洞穴蠕虫应用强化:伤害 20、掉落表 mod_worm_boss、诅咒焰弹与受伤生子(Boss Rush 同样检查本开关)。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
独眼巨鹿数值 仅鹿华召唤体:生命 6000、攻速周期 2、攻击距离 12;禁用则出普通巨鹿。 默认:启用
启用:仅「鹿华」召唤体走强化——生命 6000、攻击周期 2、攻击距离 12,并挂强化战斗脚本与掉落表 mod_deerclops。
禁用:鹿华改为召唤普通巨鹿。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
熊獾数值 熊獾信号弹召唤脂眠巨獾(脂肪盾上限 75 等);禁用则普通熊獾。 默认:启用
大霜鲨数值 冰岛大霜鲨增强:生命 16000、伤害 150、鱼雷 CD 7 等。 默认:启用
启用后仅增强模组冰岛大霜鲨标记体:生命 16000、伤害 150、攻击周期 0.5、鱼雷冷却 7、站立俯冲冷却 59、跑速 12/鳍速 20;移除冰冻/燃烧/睡眠,并禁溺水。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
暴戾兔王数值 暴戾兔王:模型×5、生命 10000、伤害 70+平面伤 30;禁用则不强化。 默认:启用
启用后暴戾兔王保持模组强度:模型×5(移速除以 5 补偿)、生命 10000、伤害 70、平面伤害 30、跑速 16;附加 epic/暗影阵营、去冰冻睡眠、巨大理智光环,并改写飞踢/召唤冷却;守卫兔人同系抗控。
禁用则不应用上述强化(表现为削弱/非正常水平)。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
双子魔眼改动 仅机械魔眼召唤双子强化;盒中泰拉黄昏也可开始召唤计时。 默认:启用
启用:仅机械魔眼召唤的双子(带 _ce_twins_enhanced)走强化战斗;盒中泰拉黄昏也可开始召唤计时,但其自然生成双子仍为官方普通版。
禁用:不再对机械魔眼召唤套用强化逻辑。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
恐怖之眼改动 仅可疑眼球召唤强化恐怖之眼(连冲×3、吐小弟等)。 默认:启用
附身boss数值 附身熊/鹿/座狼生命改为 14000/12000/8000。 默认:启用
邪天翁战斗设置 仅强化雨季袭击/信号弹召唤的邪天翁战斗(野生不改)。 默认:启用
7 原版内容设置
旧存档补岛屿 旧档一次性补冰岛/绿洲岛/两者(进档执行一次世界补丁)。 默认:完成
仅适用于大陆或海难旧档。写入 TUNING.CE_ISLAND_RETROFIT 后进档执行一次世界补丁:
- 0:完成(默认,不再补)。
- 1:补冰岛。
- 2:补绿洲岛。
- 3:两者都补。
补完后请改回「完成」,不要反复切换以免重复生成。
装备修改 改兔王棍、饼干切割机帽、龙鳞帽、藤壶酿鱼头等具体数值。 默认:启用
生物标签改动 配置项当前无效:全模组无 GetModConfigData("ancientl") 接线。 默认:启用
当前无效/未接线。全模组没有任何 GetModConfigData("ancientl") 读取;改这项不会生效。
界面里仍可能显示启用/禁用,但运行时没有对应分支。
- 选项:启用/禁用(界面仍有,但代码未绑定)。
- 默认:启用。
Boss生物召唤 注册孤儿院小钢羊与大量 Boss 召唤道具配方;关闭则召唤配方不注册。 默认:启用
物品配方改动 注册/改写约 70+ 配方(天体、黑曜石台、暗影锻、航海、装备、隐士店等)。 默认:启用
启用后(recipe1 == 0)注册或改写约 70+ 条配方,节选如下:
- 天体:探测杖(满安全脉冲笼+启迪之冠+亮茄剑+废料×8,科技失落)。
- 黑曜石台:龙鳞帽、火山海螺、黑曜石帽、黑曜石升级套件、火山黑曜石等。
- 暗影锻:恐惧钥匙、后翼弃兵等。
- 海难/航海:焦油套装、坚固的船、三叉戟、W.A.R.B.I.S. 舰船、海爪船、家园灯塔、归港海螺、邪天翁背包、冷冻饵盒、帽贝竿等。
- 装备:饼干切割机帽、瓦格斯塔夫朋克帽/甲、虚空斗篷/袋、海石帽/甲、暗影三叉戟、战斧、板甲、零号骇客手套等。
- 隐士店改价/新货;10 级解锁寄居蟹壳;清明坊、迷你真菌祭坛、辉煌盾、天体英雄板甲等。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
生物掉落改动 覆盖/追加大量生物掉落表(附身三王、发条、恐怖之眼、双子等)。 默认:启用
启用后(monster1 == 0)覆盖或追加大量生物掉落,节选如下:
- 附身三王:整表重写,含大量金币、大生命药、月亮玻璃棋子、腐烂物、纯净辉煌等。
- 木炭岩:化石碎片 20%;龙蛋:化石 10%。
- 噩梦发条三兄弟:各黑曜石碎片 100%。
- 鬼魂:破碎的镜子 10%;坎普斯:赃物铃 50%;兔人:幸运兔脚 10%。
- 帝王蟹相关:蟹王保险杠套×1、海难瓶多档、藤壶×4。
- 恐怖之眼:黑曜石/乳白/小麦种子/小药/棋子等,并含眼面具;强化双子掉落大量废料零件、宝石、蓝图、探测杖蓝图等,额外战利品还可塞超级内存条。
- 另有麋鹿鹅、巨大洞穴蠕虫、巨鹿、暴戾兔王、蚁狮、天体英雄/蟹王/大崩坏等模组掉落表。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
食物料理改动 改酿鱼头锅条件、食材值,并新增腌鲱鱼/节庆鱼等料理。 默认:启用
8 原版机制设置
挖地洞号角增强 挖地洞号角配方+耐久钳为无限(hide_percentage)。 默认:启用
恐怖盾牌与眼面具 恐怖盾/眼面具破损不消失;噬魂/吞噬/背水一战等具体概率与数值。 默认:启用
启用后改写恐怖盾牌、眼面具,并把强化双子额外战利品中的恐怖盾替换为克苏鲁盾。
恐怖盾牌:
- 耐久归零不消失;破损卸下并移除可装备;破损态喂食修复减半。
- 噬魂:攻击 20% 概率,回耐取
min(10, 目标最大生命×5%);套装反哺另一件 25%。 - 恐惧凝视:10% 概率,对非 epic/玩家恐慌 3 秒。
- 背水一战:耐久低于 20% 时伤害→68、吸收→0.70。
眼面具:
- 同样破损机制;真视距离为废料单片镜的 0.7 倍。
- 受击吞噬:75% 概率,回耐取
min(20, 伤害×50%),并反弹回耐×2。 - 饥饿急救:生命低于 10% 时,最多耗 30% 盾耐久回血最多 20(冷却 120 秒,至少留 1% 耐久)。
盾+面具同时装备时,喂食/噬魂/吞噬回耐互相反哺 25%。当前代码不再给普通恐怖之眼单独加 14% 掉盾;该数字更接近双子表里的饰品概率常量。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:启用。
探测杖改动 探测杖改装为启迪风格武器(虚影弹;Warbis 套额外平面伤 20)。 默认:启用
小丑牌改动 小丑机奖池改为海难向(毒生物、竹藤、远古船件等);不控幽影打牌。 默认:启用
寒冰护符改动 寒冰护符耗尽不删;冰修 25%/冰帽 100%/冰雹 8%;配方冰×2+金×3+蓝宝石。 默认:启用
物品充电机制 靠近发电机可充:fueled×0.1;finiteuses/armor 每 5s+1% 等。 默认:启用
零号骇客协议 上帝模式时零号骇客手套内卡带不耗耐久;常规则维持协议耗耐久。 默认:常规模式
配置零号骇客手套内卡带的耐久消耗:常规模式(0)维持协议耗耐久;上帝模式(1)卡带不耗耐久。
- 选项:常规模式/上帝模式。
- 默认:常规模式。
9 测试功能
饰品随身生效(旧机制) 0=饰品在物品栏即生效;1=非信息饰品仅饰品盒内生效。 默认:启用
饰品生效机制开关:
- 0(默认):旧机制——饰品在物品栏即生效,不发饰品盒(
TUNING.CE_ORNAMENT_LEGACY=true)。 - 1:饰品盒机制——非信息饰品仅在盒内生效。
临时兼容其他mod崩溃补丁 启用崩溃兜底补丁+悬停攻击调试日志 [CE_ATK]。 默认:禁用
启用后(== 0)加载崩溃兜底补丁,并打开悬停攻击调试日志 [CE_ATK]。
默认关闭。若怀疑本项掩盖了真正冲突,可保持关闭后单独排查。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。
魔力系统 启用魔力条与魔力火杖配方等(WIP)。 默认:禁用
启用后(== 0)打开 TUNING.CE_ENABLE_MANA,加载魔力条与魔力火杖等相关内容(仍标为 WIP)。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。
哈姆雷特主线拓展改动
猪镇主线:海洋荷叶海/云层/关(需云霄国度;世界生成新档)。
默认:禁用
哈姆雷特/云霄国度主线。需启用云霄国度;世界生成仅新档生效。写入 TUNING.CE_PL_MAINLINE 与地图模式:
- 0:海洋荷叶海——整片荷叶海+原版海上内容适配。
- 2:云层——云层虚空+荷叶海走廊连岛。
- 1:禁用——不加载这套主线改动。
- 默认:禁用。
装备模块系统 装备安装台/芯片/压力舱/拆卸/Holospyer 蹊跷物等整套模块系统。 默认:禁用
启用后(== 0)加载整套装备模块系统:安装台、芯片、压力舱、拆卸、掉落、Holospyer 蹊跷物,以及月宫商店相关接口等。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。
物品通用皮肤 海上保鲜袋可套背包/冰包皮肤;毒矛等也可套适配皮肤。 默认:禁用
皮弗娄牛改动 骑牛可泳;水中移速×0.5;鞍具最大水深按鞍类型映射。 默认:禁用
启用后(== 0)可骑乘皮弗娄牛游泳:水中移速×0.5;鞍具最大水深按鞍映射(如闪亮鞍→浅水、梦魇鞍→深水等);虚空会弹回。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。
血月事件开关 击败天体英雄后每日黎明约 8% 血月;腐烂×1.5;血蝠群与血月 Boss。 默认:启用
邪天翁雨季机制 强化邪天翁存在时开启永久雨。 默认:禁用
启用后(== 0),在强化邪天翁存在时开启永久雨;与袭击次数、战斗机制分项独立。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。
如果让你不开心就关掉吧(愚人节活动) 愚人节「命运软糖」一类内容分支;关掉则不走额外逻辑。 默认:打开
愚人节玩笑项:仅当 onoroff == 0 时,「命运软糖」一类内容才走额外逻辑分支;关掉则跳过这些玩笑内容。
- 选项:打开/关掉。
- 默认:打开。
渡渡鸟新机制改动
渡渡鸟异色 3%/炫彩 1.5%;繁殖冷却 6 天;污染值→邪恶渡渡鸟。
默认:禁用
启用后(== 0)加载渡渡鸟新机制:异色 3%、炫彩 1.5%、稀有双亲炫彩异色 2%;繁殖冷却 6 天;种群事件;击杀累积污染值可催生邪恶渡渡鸟(生命约 800 等)。
- 选项:启用/禁用。
- 默认:禁用。