主线拓展 Content Expansion

更新日志

更新日志

模组更新与内容变更记录。对原版 / 海难的机制改动对照表见 改动汇总。
—— changelog

2026-11-01

新增 · 火山世界

  1. 火山世界的地热区会生成石虾;月亮蘑菇林会生成巨蝠洞。
  2. 火山世界可正常让织影者暗影化相关首领,并可开启藏影女王首领战。藏影女王与暗影憎恶存在时,火山会永久变为黑夜;击杀后解除时间锁定。

优化与修复

  1. 修复哈姆雷特世界无法进入游戏的问题。
  2. 优化海难世界巨型漩涡与火山世界圣殿的链接。

2026-10-31

新增 · 2026 万圣节

  1. 黄昏后探索可遇到万圣节小屋;敲门可能索要到糖果,也可能遭遇惊吓。猪王所在落叶林会出现万圣南瓜王及相关布景,可在点亮后交易活动道具;布景中的女巫可在黄昏后敲门领取糖果或药水。
  2. 敲门有概率获得 2026年万圣节糖果(大);亦可用 2026年万圣节糖果 ×5 在南瓜王处兑换。集齐大糖果 ×3,可在黄昏后种下美味的巨型南瓜并开始守护挑战。
  3. 守护成功可获得多个 2026年万圣节礼袋;挑战会出现多波敌人,末波还有弗兰肯斯坦猪。礼袋大奖含巫焰魔尘(可升级附魔女巫扫帚),并有 25% 概率改为万圣夜门面许可证(可交给 蘑幻的小木屋 换皮肤)。

新增 · 首领试炼与暗影装备

  1. 交齐数据扫描器全部首领草图后,解锁 谐振反转器(月熠 ×10、废料 ×4、启迪碎片 ×1、钢铁 ×3)。交给月亮码头非自然传送门即可开启首领试炼;通关后场地中央生成谷底石护符。
  2. 在暗影术基座(不是暗影操控器)制作 魔光剑、暗影头盔、暗影鳞甲与 绝望螨香炉。头盔与鳞甲构成套装,并强化魔光剑的耐久回复。
  3. 毒菌蟾蜍线新增 蘑幻的小木屋;熊獾信号弹强化体必掉 熊獾帽 蓝图。新增暴击率机制(基础 5% 暴击率、50% 暴击伤害)。详见 脂眠巨獾。
  4. 恐怖之眼掉落表调整:不再掉落 恐怖盾牌(强化掉落保留眼面具等)。强化 双子魔眼 额外战利品中的恐怖盾牌仍替换为 克苏鲁盾牌。

2026-10-09

新增 · 创世记

  1. 天体英雄第三阶段掉落 创世记。使用后消耗自身,将角色重置并送入单人内室;按消耗的合格装备从对应奖池生成候选供选择,并获得创世祝福(最多 10 层)与 创世口袋(最多 3 格)。内室含 创世记躺椅、箱子与礼物;室内不可再使用创世记。

改动与修复

  1. 修复巨大洞穴蠕虫无法被正常暗影化的问题。
  2. 冰岛生物群系可以钓到斑鱼;修复水中木区域被误判为非水中木群系的问题。
  3. 创世口袋可拖拽;修复其会被缴械卸下的问题。
  4. 哈姆雷特与海难世界的牛群区域加入兔洞;降低哈姆雷特世界海上礁石生成数量。
  5. 修复旺达使用 猩红枷锁 对梦魇疯猪时使其异常无敌的问题;关闭旺达技能树改动时,不再强制清空其它旺达技能。
  6. 修复 恐怖盾牌 触发特殊攻击后咀嚼音效不停的问题。
  7. 修复非海难世界强化 邪天翁 无法发射剑鱼、以及其海浪在陆地立即消失的问题;修复海难世界海爪号被误移除的问题。
  8. 强化 恐怖之眼 与 双子魔眼 现在只会由对应召唤道具生成;盒中泰拉腐化材料回调为原版(生成的双子为未强化版,仍正常掉落超级内存条)。
  9. 首领掉落的乐观实验药剂改动,喝下后不再返还空瓶子;优化 2025 年万圣节相关物品;疯狂南瓜头的召唤制作改到南瓜王交易。
  10. 数据扫描器三级升级材料由月亮碎片改为视界扩展器,四级由视界扩展器改为 恐怖盾牌。
  11. 修复创世记相关崩溃。

2026-10-08

新增 · 瓦格特训

  1. 即使未交齐全部草图,数据扫描器进入最终形态后也可作为科技站,解锁未完成实验蓝图、星象护目镜蓝图,以及 瓦格特训装置(废料 ×6、月岩 ×4、铥矿 ×4、自动航行仪套装 ×2、W.A.R.B.I.S.电池 ×1)。
  2. 装置召唤 特训瓦柱人;击败后退场并掉落 瓦格特训手记,为当前角色写入永久专属增益(各角色效果见手记词条)。

优化与修复

  1. 优化云层哈姆雷特世界水道生成;新增「全海洋替换云层」世界设置,与仅替换原云层区分开。
  2. 修复瓦格斯塔夫在部分情况下由虚物品导致的崩溃;修复书柜改动与某些模组不兼容导致的崩溃;修复裂隙月亮地皮覆盖耕地后的崩溃。
  3. 移除哈姆雷特世界的海爪号与航海科技限制;哈姆雷特世界可在水上放置大饼船与夹夹绞盘,并可正常制作雕塑与骑行皮弗娄牛相关内容。

2026-10-04

新增 · 旺达技能树

为旺达技能组加入月亮阵营与暗影阵营各一项能力。关闭模组前,请先把旺达技能树设为禁用并重新进入一次世界,以消除洞察点提示。

模组设置:启用(仅旺达可用,默认)/禁用(全都无法使用)/全部皆可(技能树存在,其他玩家也可使用对应道具)。详见 技能树 · 旺达。

  1. 月隙潜行:解锁后可在辉煌铁匠铺制作 月凝匕首(废料 ×4 + 纯粹辉煌 ×2 + 彩虹宝石 ×1 + 时间碎片 ×3)。主动道具,右键技能冷却 6 秒。
    • 使用后进入 1 秒月隙潜行:移速 +6,期间无敌且无法被选中,可穿过生物与敌方投射物。
    • 接触的生物进入月凝,无法行动,直至潜行结束。
    • 潜行结束时获得 0.3 秒无敌。接触过的投射物会被摧毁。接触的生物或投射物越多,潜行越长,并依次提高下一个被接触生物受到的切割伤害;结束时以玩家为中心再造成一次基于接触数量的爆炸伤害。
    • 潜行中可再次右键立刻结束并结算。接触数量会把手持装备的伤害白值转化为位面伤害(随时间递减)。
  2. 地狱追杀:解锁后开局携带并学会使用 猩红枷锁。暗影术基座制作:绝望石 ×5 + 铥矿 ×5 + 钢铁 ×3 + 纯粹恐惧 ×3(无法被拆解魔杖拆解)。
    • 附近有生物时优先禁锢最近敌人 5 秒;若无目标则生成 永夜回响,随后进入 15 秒冷却(道具冷却共享)。
    • 除永夜回响外,禁锢时长不可叠加;解除后 10 秒内无法再被枷锁选中。禁锢永夜回响并解除后,它会立刻朝玩家发起更快、更远的冲刺。

优化与修复

  1. 修复双子魔眼击杀异常。
  2. 修复天体英雄技能颜色特效错误;优化激光眼发射初始位置,并提高一阶段激光准确度。
  3. 瓦格斯塔夫切换形态时,唯一物品若在物品栏会同步到另一形态;若在背包等容器则掉到地上。现在初始即可学会制作电子元件。
  4. 修复创建哈姆雷特世界时的崩溃;修复永夜回响在玩家不存在时卡住。

2026-10-01

新增 · 中秋节活动

通天教主遣吴刚囚嫦娥于广寒宫。破阵救出嫦娥后,琼华岛重现。完整流程、配方与商店见 中秋节活动。

  1. 向善良兔王兑换 伐桂令牌(月树花 ×3 + 月岩 ×2 + 胡萝卜 ×5),在月岛召唤并击败 吴刚。
  2. 必掉 琼华金钥 与月饼等;斫桂寒斧 10%。击败后生成琼华岛,持金钥开启广寒宫放出嫦娥。
  3. 以 小月饼 在嫦娥处交易;可用金钥 + 小月饼 ×100 换 月魄清露杖。

新增 · 信息饰品

背包生效的信息面板与合体树见 信息饰品。靠近 饰品加工站 制作站内配方(不永久解锁)。站台蓝图在数据扫描器第 4 次施工完成时掉落。

问题修复与优化

  1. 修复部分生物无法攻击;晶塔兑换券地上无贴图;瓦格斯塔夫虚物品可特殊交互与掉落生物。
  2. 修复月亮蚁狮脱战时无限卡住;除哈姆雷特外冰岛生成赃物袋与无眼鹿;永雨绿洲判定错误。
  3. 升级套件可通过快捷键快速装填至海钓竿;冰雪星小羊攻击 NPC 蚁狮不再崩溃。
  4. 对应生物群系宝箱有概率开到对应晶塔兑换券;修复耕作先驱帽查看小麦图鉴崩溃;修复注册中秋装备崩溃。
  5. 流浪商人在原版世界也会售卖沙滩晶塔;寄居蟹隐士岛与猴岛属于沙滩生物群系。
  6. 移除开启海难世界时暗影术基座的配方改动。
  7. 海难世界可向兔蟹洞投喂胡萝卜;全洞累计 13~16 个后,按物品栏有无肉类食物召唤和善兔王或暴戾兔王。

2026-09-25

新增可玩角色

瓦格斯塔夫?(Wagstaff?),称号神秘的创始人,生存难度严峻。选人描述:伟大的发明家/一朝误判,满盘皆输/自月亮逃离。初始护目眼镜、月相逆转;最爱食物:舒缓茶。人形与月亮形态双重形态,约每 4 分钟自动切换。

修复与调整

  1. 修复永雨绿洲与极寒冰岛区域判定异常;时间转换器崩溃;海难海钓崩溃。
  2. 修复骸骨头盔被打包时依然能生效;火山世界中圣殿等组件丢失。
  3. 海难潮汐沼泽现在可以召唤巨大洞穴蠕虫;修复海难永雨绿洲没有星光果丛。
  4. 修复恐怖盾牌、眼面具吞噬音效错误;极寒冰岛赃物袋与无眼鹿不再影响大陆同物品机制。
  5. 修复海难血月解锁判定;骸骨头盔现在仅攻击对玩家有威胁的生物,伤害来源不再来自玩家。
  6. 修复哈姆雷特缺少钓具容器与海钓竿内容;海难海爪号夹夹绞盘贴图丢失;哈姆雷特海爪号崩溃;金色雕塑脱离加载范围后染色消失。

2026-09-20

新增 · 哈姆雷特主线拓展(测试版)

开启云霄国度模组后,在模组设置中启用哈姆雷特主线拓展即可体验。详 哈姆雷特主线。

调整

  1. 优化模块压力舱:现在可以直接拖入副模块。
  2. 击杀蚁狮后,蚁狮会再次变为 NPC 与玩家交易,且不再触发地震;离开加载范围、给予进入战斗的道具、下雨都会使其离开。

修复

  1. 修复模块悬停崩溃;零号骇客手套异常触发 WX-78 躯体崩溃;时间转换器降低敌人攻击间隔导致崩溃。
  2. 修复蚁狮改动关闭时召唤蚁狮崩溃;W.A.R.B.I.S. 电竞椅解锁建筑配方后无法放下;零号骇客手套装入光电电路未生效。
  3. 临时修复模组容器转移物品导致的崩溃(需在测试功能中打开对应补丁)。

2026-09-17

调整

  1. 血月事件开关现在只影响自然发生的血月,仍可通过血月诅咒娃娃主动进入事件。娃娃改为使当天立即进入血月,而非下一天。
  2. 模块系统现在默认关闭,开关已放入测试功能。移除共振连携环模块。
  3. 移除双子魔眼的位面伤害与位面实体抵抗;冲刺伤害由 190 降至 150,激光与诅咒焰弹伤害由 190 降至 60。
  4. 更换零号骇客手套贴图。

优化

  1. 优化血月事件的触发方式。

修复

  1. 修复攻击远古哨兵蜈蚣崩溃;绿洲湖泊无法钓鱼;购买辉煌净化剂崩溃;海难世界血月事件丢失。
  2. 修复开启万圣节时,有暗影裂隙的世界会进入暴风雨天气;原版世界水培田放置;冰岛相关崩溃。
  3. 修复皮弗娄牛游泳机制在地下虚空中仍会生效;装备零号骇客手套时贴图丢失;模块悬浮显示信息崩溃。

2026-09-15

新增

  1. 内存条加载器:炼金引擎制作(钢铁 ×4 + 自动航行仪套装 ×1 + 栅栏击剑 ×1)。三格容器:内存条、待升级装备、能量源。
  2. 极寒冰岛、永雨绿洲、模块实验室现在可通过模组设置在旧档中途加入。

优化 / 调整

  1. 优化数据扫描器:给予全部草图后点击激活,会给予唯一道具 试炼信标,可在地表任意位置召唤毁灭战争瓦器人。若未击杀绑定瓦器人/世界中不存在该 Boss/不存在信标,可再拉杆领取。击杀绑定瓦器人后无法再领。扫描器不会消失,并会同步月亮线任务进度,解锁概念制造器配方科技。
  2. 恐怖之眼掉落的西瓜种子改为小麦种子。
  3. 水培田可紧贴岸边放置,并可站在岸边采收。
  4. 现在仅季节袭击的邪天翁会得到强化,野生邪天翁不变。邪天翁背包改为需要蓝图制作,蓝图由强化邪天翁掉落。
  5. 已安装模块改在装备名称下方详细显示,而不再作为前缀。

修复

  1. 修复部分情况下无法攻击;火山喷气孔崩溃;在月岛使用碎月贡品召唤蚁狮崩溃。
  2. 修复海难绿洲湖泊蓄水、水上麋鹿召唤失败;岩浆池不兼容其他模组导致无法用淡水钓竿钓鱼。
  3. 修复海难世界出现多个垃圾岛与梦魇疯猪;部分召唤 Boss 道具贴图显示异常。

2026-09-12

新增

  1. 加入 W.A.R.B.I.S. 电竞椅 布景,刷新在垃圾场旁边。坐下等待两秒充能后电击:受到 30 伤害,增加 50 理智值,并获得 1 次配方全解锁。每个玩家独立冷却 8 分钟。

调整

  1. 灼热洞穴入口刷新点由火山岛改为原永不妥协岛屿。

修复

  1. 修复沃拓克斯击杀生物时灵魂无法正常掉落;喷气孔崩溃;跨服务器导致虚空袋物品被清空。
  2. 修复海象巢穴改动不兼容其他模组导致的崩溃;温蒂技能树异常覆盖。

2026-09-11

新增

  1. 开启岛屿冒险时可使用模组设置洞穴替换火山。启用后自动把火山世界覆盖为洞穴世界,并将火山岛、沙漠岛加入地表海难世界。可疑的大理石、大理石雕像、被堵住的洞穴会分布在海难主世界。巨大漩涡连接目标更换为洞穴圣殿。可用海洋之椅/天空之椅切换至另一个世界(海难/洞穴)。兼容永不妥协的滴水月窟与熔岩洞窟:滴水月窟入口在月岛,熔岩洞窟入口在火山岛。
  2. 达摩克利斯之剑:击杀远古织影者 100% 掉落 1 个(不可翻倍)。使用后道具消失,头顶悬挂该剑;头部栏被占用无法取下,期间无法更换角色。
    • 生效期间:击杀生物必定双倍掉落,并获得无限次数建筑护符效果。
    • 被攻击后剑开始旋转,每秒判定 75 次,每次有 0.01% 概率掉落。掉落后立即秒杀玩家,清空全部非剧情道具,并扣除 75% 生命值上限。激活期间被击杀等同于剑掉落。

调整

  1. 击杀拾荒疯猪必定掉落 W.A.R.B.I.S. 矛枪蓝图。

修复

  1. 修复骸骨头盔可制作的问题;生物群系水晶塔无法被锤子回收;幸运兔脚导致的游戏崩溃。

2026-09-10

新增

  1. 饰品 · 骸骨头盔:强化独眼巨鹿 100% 掉落。
    • 生效时召唤暗影之手攻击敌人;并取代玩家头部栏贴图。
    • 暗影之手在玩家处生成,飞向目标,可穿过路径上的墙体与水域。
    • 对目标连续造成 4 次伤害,每次命中会瞬移一次;单次造成 20 点范围伤害。
    • 四次伤害后消失,间隔约 1 秒后在玩家处重新生成;追击目标过远时也会消失。
  2. 料理 · 红茶(烹饪锅)
    • 食用: +12.5、 +3、 +33。
    • 保质约 1 天,腐坏后变为冰红茶。
    • 咖啡因:移速 +2.5,持续 4 分钟(半天)。
    • 锅条件:茶滤度 ≥ 2、甜味剂 > 0;不可含肉、蔬菜或不可食用填充;烹饪约 10 秒。
  3. 料理 · 冰红茶(烹饪锅)
    • 食用: +12.5、 +3、 +33。
    • 保质约 6 天,腐坏后变为腐烂物。
    • 咖啡因:移速约 +1.67,持续约 80 秒。
    • 锅条件:茶滤度 ≥ 2、甜味剂 > 0、冰(冷冻度)> 0;烹饪约 10 秒。

调整

  1. 下列干燥植物材料各提供茶滤度 1:干花瓣、干深色花瓣、干蕨叶、干多肉、干火荨麻叶、干犁地草、干月树花、干必忘我。
  2. 击杀 Boss 型生物后,按最大生命值结算金币与乐观混合剂掉落:
    • 每 1000 血 → 金币 ×1、瓶装乐观混合剂 ×1;每 3000 血 → 壶装乐观混合剂 ×1。
    • 若可掉落的壶装数量 > 3,则优先掉壶装;剩余血量不足一整壶时,改以瓶装补足。
    • 壶装数量会有 0~−1 的浮动;壶装上限 5,金币上限 12。
    • 若该 Boss 有对应雕塑,额外掉落金雕塑(砸毁得金块 ×1)。
  3. 挖掘火药猴「X」标记宝藏,或砸毁沉底宝箱,可获得金币 3~4 枚。
  4. 移除料理绿茶与冰绿茶(由红茶 / 冰红茶取代)。

修复

  1. 修复音效包导致内存溢出的问题。
  2. 修复部分生物无法正确攻击的问题。
  3. 修复模块布景丢失的问题。
  4. 修复清明护身符击杀库存生物时数量异常的问题。
  5. 修复清明护身符可叠加的问题。
  6. 修复幸运兔脚叠加导致模组不兼容崩溃的问题。