邪天翁
Malbatross · malbatross
雨季袭击与敌对信号弹召来的强化邪天翁,会在原版招式之外甩出漩涡与投射物;野生长出的那只仍是原版行为。
邪天翁在本模组中区分为两种实例:雨季袭击或敌对信号弹召来的强化体(带 ce_enhanced_malbatross / _raid_spawned),以及海上自然出现的野生个体。只有强化体会挂上漩涡、投射物、普攻附浪与强制降雨等改动;野生个体完全沿用原版,也不掉邪天翁背包蓝图。
相关配置分三项:战斗改动 malbatross_combat(默认启用)、存活强制下雨 malbatross1(默认关闭)、雨季袭击次数 malbatross_monsoon_attacks(0/1/2/3/5,默认 2)。关闭战斗改动时,强化体仍会掉邪天翁背包蓝图,并保留海难雨季离场与陆地防飞走,但不再释放漩涡与投射物。
出现
强化体主要来自两类途径,均无模组专属「召唤道具」:
- 岛屿冒险/海难世界的雨季袭击:开局约前 10 天不会袭击;击杀后下次袭击延迟按规则拉长;间隔按雨季长度分配。袭击次数由
malbatross_monsoon_attacks单独调节。 - 敌对信号弹召来的实例:同样会打上强化标记,获得与袭击体相同的战斗与掉落待遇。
在海难/季风世界中,强化邪天翁只会在雨季停留;季节结束后会播放离场并移除。另有陆地防飞走逻辑:非季节离场时会压住原版「上岸过久就飞走」的计时,避免陆战被提前赶跑。
自然刷出的邪天翁保持原版行为与掉落,不会获得漩涡、投射物或邪天翁背包蓝图。
数据
- 生命值 与基础伤害不改,沿用原版邪天翁面板。
- 强化体在战斗开启时会主动以约 30 距离内最近的玩家为仇恨目标。
行为 · 战斗
下列技能仅在配置「邪天翁战斗设置」启用、且目标为强化体时生效。技能每约 2 秒检查一次冷却;入睡时不施放。
普攻附浪
每次开始普通攻击后,约 29 帧在陆地上额外放出三道中浪(正前一道,左右各偏约 35°),用来推挤近身站位。
漩涡
冷却约 20 秒;先挑衅并刷一圈潜水浪,再于目标身后与两侧共生成 3 个战斗漩涡(海洋漩涡预制体,关闭原版关口逻辑以便陆地可见)。
每个漩涡持续约 10 秒,拉取半径约 5:把范围内玩家缓缓拉向中心,并按 tick 造成伤害(标定为每 tick 5,间隔约 0.3 秒)、增加潮湿、降低体温;客户端会叠一层淡冰霜遮罩提示「身在漩涡内」。
投射物
冷却约 10 秒;本体进入战斗潜水动作,随后在海难世界投出剑鱼,其他世界改为浮夸狮子鱼(物品栏体),伤害效果相同。另有一半概率改为向附近玩家各自投出金色裸鼹蝠。
- 穿刺鱼:扇形三连射;命中造成目标最大生命值 15% 的伤害,并施加约 30 秒易伤(承伤倍率约 ×1.5)。
- 裸鼹蝠:追踪命中同样削最大生命 15%,并附加约 30 秒移速 ×0.75;未绝缘、无电击免疫时还会进入电击硬直。
若本体不在水上施放投射物,潜水前后还会补刷潜水浪。
雨季机制
开启「邪天翁雨季机制」(malbatross1)时,只要强化邪天翁仍存活,世界就会被强制推入降水并周期性维持满湿;死亡或移除后恢复动态降水。可与雨季袭击次数分开调整:袭击管「会不会来」,雨季机制管「来了会不会一直下雨」。
掉落
强化体在原版掉落之外,必定追加邪天翁背包蓝图(几率 1),并同时享受首领通用奖励。野生邪天翁不会掉这张蓝图。成品与配方见邪天翁背包词条。
提示
- 永久雨会拖垮潮湿与精神,开战前备好干燥与理智手段。
- 投射物按最大生命百分比削血,高生命角色同样忌硬吃;穿刺鱼的易伤窗口约半分钟,宜拉开输出节奏。
- 裸鼹蝠的电击可用绝缘装备规避硬直,移速减益仍会挂上。
- 海难雨季外不必恋战:强化体会自行离场;想拿邪天翁背包蓝图需在雨季内解决,或改用敌对信号弹路线。
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